[기획자의 시선] 배달의민족 - '브랜드관' 서비스를 중심으로

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국내 1위 배달앱  ' 배달의민족 '  은 배달이 안되던 외식업소의 음식을 배달해주는 배민라이더스, 음식업종 자영업자에게 좋은 품질의 배달 용품을 합리적인 가격에 제공하는 배민상회, 자율주행 로봇 딜리 등 음식과 관련된 문화를 바꿔나가는 다방면의 서비스를 제공하고있다.   이렇게 많고 다양한 배달의 민족 서비스 중  배달  카테고리에 있는  '브랜드관'  서비스에 대해 알아보고 개인적인 관점에서 새로운 방향성을 제시하고자 한다.  브랜드관은 왜 생겨났을까?  배달의민족 뿐만아니라 요기요, 쿠팡이츠와 같은 배달 서비스에서 '브랜드관' 서비스와 동일하게 프렌차이즈 업체만을 모아서 사용자들이 볼 수 있도록 서비스를 제공하고 있다.  이러한 이유는 일반 자영업자 뿐만아니라 프렌차이즈 업체 또한 배달 서비스에서 중요한 이해관계자이기 때문이라고 생각한다. 또한, 사용자들이 배달 서비스에 진입하여 검색하는 검색어의 데이터를 보아도 충분히 제공할 가치가 있는 메뉴(기능)이라고 생각된다.  좌측 부터 배달의민족 / 쿠팡이츠 / 요기요 📍  Ploblem 사용자들이 프렌차이즈 업체를 한 눈에 볼 수 있는 것만으로도  충분히 가치가 있는 메뉴(기능)이지만 여기서 한 걸음 더 나아갈 수 있는 방향성을 제시하고자한다. 브랜드관 서비스의 Pain Point 1. Pain Point 배달의민족을 사용하는 주변 지인들에게  '브랜드관에 대해 알고있는지? 어떤 느낌을 받았는지?'  라는 질문을 하였다. 의견을 취합한 결과 아래와 같이 대략 두 가지 답변으로 공통되는 것을 확인하였다.   - 브랜드관에 대해 잘 알지못한다.   - 프렌차이즈 쿠폰을 발급받을 수 있는 메뉴 2. HMW? 프렌차이즈 업체와 사용자 두 가지 관점에서 서비스가 현재 부족한 점이 무엇인지를 확인해보고 그 부분을 강화하는 것이...

[기획자의 시선] 카카오골프예약 - 캘린더 연동 기능을 통한 일정 관리 기능 제공

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최근 들어 아버지께서 골프에 흥미를 붙이셨다. 조금 놀라웠던 건 아버지도  ' 카카오골프예약 '  App을 통해서 골프를 예약하고 있었다는 거!! 가끔 아버지께 골프 언제 또 가시냐고 물어보면 7월에 예약했다는 것은 기억하시나 정확히 날짜를 가물가물하시고 수시로 어플을 확인하시는데 골프의 경우 좋은 시간대에 라운딩을 하기 위해 한 달 전부터 예약하는 경우가 많다고 한다. 나도 생각해보면 도시가스 점검일 예약해두고 깜빡했던 기억이 있었던 것 같다. 이처럼 골프/레저/숙박 등의 예약 서비스에서 예약 후 일정을 잊어버리는 것에 대한 개선방안을 생각해보았다. 🔎 Research 우선 주제를 '카카오골프예약' App으로 선정했으니 관련 유의미한 데이터를 얻기 위한 데스크 리서치를 진행했다. 데스크 리서치를 통해 2가지의 유의미한 데이터를 추출했다. 카카오골프예약 서비스의 사용자 연령대와 골프 예약 시점 1. 서비스 사용자의 연령대 골프 문화의 연령대가 높기 때문인지 서비스를 사용하는 사용자들의 연령대가 40-50대 중심으로 분포되어 있었다. 사실 어느 정도 예상은 했지만 80% 이상의 비중은 놀라웠다.  사용자의 연령대 데이터를 확인한 이유는 다음과 같다. 사실 일정에 대한  '기억' 이라는 것은 뇌인지 관점에서 연령과 상관관계를 가지는 것은 분명하기 때문이다. 우리가 흔히 말하는  '건망증'  또한 인간의 노화과정에서 발생하는 자연스러운 현상이다.  2. 서비스 사용자의 예약 시점 만약 예약을 하루 이틀 전에 진행하는 사용자가 많다면 일정을 잊어버리는 일이 거의 없을 것이다. 예약한 날짜와 실제 일정 사이의 간극이 크면 클수록 일정을 잊어버릴 확률이 크다. 👨 User Process 1. AS-IS 기존 서비스의 사용자 프로세스를 정리해보았다. 중간중간 편의를 위한 부가기능이 존재하지만 중요 프로세스는  [골프장 탐색 > 시간 ...

Product Interaction_Move Mobile

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(1) 컨셉 설명 판넬  (2) 동영상 아기가 울면 모빌이 움직이고 울음이 그치면 움직이 멈추는 사운드 센서를 활용한 아기를 위한 움직이는 모빌 장난감입니다.  (3) 코딩 및 설명 #include <Servo.h> Servo myservo;  // 서보를 컨트롤할 오브젝트 선언 int pin0 = 0;  // 아날로그 0번에 사운드센서 연결 int pin1=1; int val;     void setup() {   myservo.attach(9);  // 아두이노 9번에 서보모터 연결  } void loop() {   val = analogRead(pin0);               val = map(val0, 0, 1023, 0, 180);     // 0-1023의 값을 서보에 맞게 0-180으로 변환   myservo1.write(val);                  // 서보의 위치를 val 값으로 회전    delay(15);                           // 서보모터 회전 기다림  } (4) 회로 구성 및 센서 설명

움직이는 장난감_디자인 영감 보고서, 실패 보고서

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움직이는 장난감 스케치

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1. 선풍기를 이용한 비눗방울 생성 장난감 .      # 선풍기 구조 # 스위치 2. 다가가면 열리는 쓰레기통 로봇 #적외선 센서 #캠 구조 3. 핀볼 장난감.       #서브모터 #공을 넣으면 전원(스위치)     4. 두더지 장난감 #캠 구조 #스위치 or 터치 센서 5. 아기가 울면 작동되는 모빌 #회전 #소리센서

움직이는 장난감 스타일 리서치_모터를 이용한 선풍기 및 제어

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움직이는 장난감 스타일 리서치_캠 구조의 원리

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